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VOILI VOILOU
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Khelenn
FONDATRICE
Welcome
BIENVENUE
Bienvenue à toi dans un monde pas comme les autres, un monde où tes origines comptent plus que ta propre vie. Viens nous  rejoindre sur les terres de Sierra et d'Azurian combattre auprès des tiens pour l'honneur et la survie de ton clan, ou tout simplement celle de ta propre âme!

Pour qui vas-tu servir?
Quel rôle vas-tu jouer dans l'histoire?
Seras-tu fidèles à tes origines?
Il n'y a qu'une seule façon de le savoir...

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SAISON
Nous sommes le printemps, la plus belle saison qui est celle des chaleurs et amours, ainsi que celle de la renaissance de la nature. La température moyenne est de 19°C. Le soleil brillant accompagne les douces pluies faisant renaître les feuilles, fleurs et bourgeon pour donner les plus beaux prés et les plus belles forêts. Mais c'est aussi la saison où sonne l'heure de sortie des Azuriens. Prenez garde à vous Sierriens de l'autre côté de la rivière d'Espoir...

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Textes, design & concept © Kyoichii

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→ Règlement et infos

Je sais que c'est loin d'être la partie la moins amusante à lire, pourtant il le faut pour bien comprendre la démarche du forum. En plus du règlement, vous aurez des sujets sur le concepts et les démarches.



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Ven 10 Fév - 11:27
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C'est ici que vous trouverez, comme dit le titre, toutes les nouveautés du forum! C'est à dire, les différents Events perturbateurs, les intrigues, etc... Il y a aussi une catégorie où vous pourrez poser toutes vos questions, vous serez libre aussi de dires tout vos avis, idées, et suggestions sur le forum.



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Terres d'Azurian

 
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Roches de Lumière

Ce sont de grands rochers grisâtres et blancs recouvrant une grande surface du territoire. Quand la lune frappe cet endroit, tout donne comparaison à une grande mer d'ombres et de ténèbres ébloui par les lumières du ciel. Ce sont dans ces grottes et cavernes, délimitant ce territoire, que sont retenus les loup ennemis, n'ayant aucun moyens de pouvoir s'enfuir... C'est aussi ici qu'on lieu les entrainements des novices.



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Plaines Silencieuses

Ces plaines et prairies souvent assombries par les nuages, sont sources de plusieurs combats et batailles sanglante où y réside encore les âmes perdues de celles ci. La dernière grande guerre à eu lieu ici même à cet endroit. En effet, il ne serait pas surprenant de voir de fines silhouettes ou entendre des voix dans cette endroit. Un endroit vaste où règne le silence, posé sous le regard des Azuriens. Il n'y a aucun endroit où se cacher sur cette terre, vous n'avez juste qu'à espérer... à courir vite.



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La Forêt Obscure

Grande forêt enfouies dans les ténèbres, se trouvant au long du rebord de la Rivière d'Espoir. Il est interdit d'y pénétrer pour les Sierriens, car il rode toujours des Azuriens, prêt à engendrer un carnage sur leur chemin. Cet endroit cache bien d'étrange phénomènes, les étranger peuvent s'y perdre facilement, trompés par les illusions que provoque l'obscurité. Le gibier y est rare, même si il n'est pas impossible d'en trouver. Vous feriez bien d'être sur vos gardes.



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Coeur de Kazan

Kazan, nom du volcan dominant près des Plaines Silencieuses, l'entrée est une caverne, qui conduit à plusieurs tunnels souterrains, située non loin de la forêt obscure. Bien sur il existe plusieurs entrées et sorties, mais celle ci est la plus proche de la Rivière d'Espoir. C'est ici que réside la meute entière, ainsi que la tanière de l'Alpha, la plus proche du cœur du volcan, protégée par la chaleur de la montagne de feu. Les Azuriens y restent à l'abri tout l'hiver, s'y protégeant du froid, de la neige et de la pluie. Dans cet endroit tout les chemins mène à Rome puis-je dire...



 

Terres de Sierra

 
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Grande Prairie

Elle est enfouit au centre de la forêt de lumière. C'est ici même que les tanières des Sierriens s'y trouve, ainsi que celle de l'Alpha près d'un grand arbre et d'une plate forme de pierre, où ce dernier et ses inférieurs s'y regroupent lors des réunions. C'est un endroit où tout le monde prend le temps de se détendre, de partager de bon moments et y trouver la paix sous l'ombres des arbres.



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Rivière d'Espoir

Elle délimite une très grande partie du Territoire, elle est la seule chose qui peut protéger les Sierriens de la terrible vague infernal des Azuriens. Large, mais ayant peu de courant et de profondeur, même un jeune loup serai capable de la traverser. Elle est pourtant interdite, sauf à la saison blanche. celle ci peut geler sous le froid ardent de l'hiver. Mais peut manquer d'eau à la saison chaude...



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Forêt de Lumière

Les longs branchages aux milles feuilles douces et fines, laissent passer au travers la lumière du soleil, faisant ainsi une ambiance chaleureuse et apaisante. Lors des jours et temps de pluies, les feuilles et branchages empêchent beaucoup l'eau de passer, ce qui fait de cette forêt un bon abri pour les jours d'orages et de tempêtes. C'est aussi à cet endroit que l'on trouve le plus de gibiers en toutes sortes, ainsi que de nombreuses petites clairières. C'est ici aussi un endroit où l'on entraine les novices.



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Hautes Collines

C'est à cet endroit que les loups viennent pour y trouver le calme et la sérénité, un endroit où ils pourront rêver comme bon leur semble, sans que personne ne puisse les déranger. Là où ils pourront méditer et rester loin du vacarmes de la meute. Les collines y sont sont chaleureuses et agréables avant la tombée de la nuit et au levé du soleil. Un autre endroit où les novices peuvent être entrainés.



 

Territoire Neutre

 
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Falaises des Tourments

C'est ici même où beaucoup de loups qui ont perdus la raison, y sont venus pour y trouver la mort. Malgré cela, c'est un endroit calme et éclairé par le ciel magnifique qui le recouvre. Attention à vous Sierriens de ne pas croiser de mauvaises âmes sur votre chemin, et prenez garde, vous Azuriens, à ne pas tomber au plus bas, vous finiriez brulé par l'eau des abysses.



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Montagnes hautes

Elles se trouvent au loin des territoires, derrière le Volcan Kazan. Nul ne sait ce qui se trouve au delà, ni quelles créature il y habite. C'est un endroit dangereux et pleins de risques, seul les loups ayant une grande expérience peuvent s'y aventurer.



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Petites Chutes

Ce sont les fameuses chutes, séparant les deux territoires, faisant ainsi vivre la Rivière d'Espoir, dont il est possible à tout loups de les atteindre. Le gibier n'y est que plus abondant! Si vous continuez à contre sens de la rivière, vous iriez loin dans les Terres inconnus, des terres hostiles et mystérieuses.



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